Engage kinderen in games aan het lezen van het boek , te verbeteren " Young Cam Jansen en het Dinosaur Game . " Vul een potje of bakje vol met kleine plastic dinosaurussen en nodigen kinderen raden hoeveel dinosaurussen zijn in de pot . Dit is het spel in het boek . Geef een prijs aan het kind dat is denk het dichtst bij het juiste nummer .
Speel een spelletje stoelendans , zoals opgenomen in het boek . Zet stoelen in een kring en hebben genoeg voor alle spelers , minus een. Speel muziek, terwijl de spelers lopen rond de cirkel . Wanneer de muziek stopt , moet elke speler een stoel te vinden . De speler die zonder een stoel is uit het spel . Verwijder een andere stoel en de lijnen. Verwijder een stoel na elke ronde tot er slechts een stoel overgebleven .
Crafts
Gebruik ambachten aan het lezen van een aanvulling op " Young Cam Jansen en het Dinosaur Game . " Lees het boek voor studenten en vraag hen om hun eigen afbeeldingen te tekenen voordat ze te laten zien van de foto's in het boek. Laat ieder kind kiezen voor een bepaalde scène te tekenen . tekeningen van de kinderen te vergelijken met de illustraties in het boek .
Een ander knutselwerkje om het boek te verbeteren is om kinderen te creëren een camera vergelijkbaar met degene vermeld op de pagina's van het boek . Verf een kleine , rechthoekige doos zwart . Snijd een kleine witte cirkel en lijm deze aan de voorzijde als een lens . Lijm een dop aan de bovenkant van de camera om te dienen als een knop en vul de camera.
Fantasiespel
Engage kinderen in hun verbeelding laten werken op basis van de verhaal . Laat de leerlingen zelf hun mysterie situatie en spelen samen op te lossen net zo Cam en haar beste vriend , Eric , doen in de boekenserie .
Met kinderen werken uit het boek. Maak kostuums zoals een rode draad pruik die Cam 's haar lijkt. Zet op de prestaties voor ouders en vrienden .
Other Games &Activities
Er zijn veel spelletjes en activiteiten die kunnen worden afgespeeld op de lezing van de Cam Jansen boek verbeteren . Maak een memory spelletjes om te zien welke speler het beste fotografisch geheugen als Cam heeft . Laat de cursisten een dienblad vol objecten . Laat ze de studie van de lade voor een paar minuten . Verlaat de kamer met de lade en verwijder het ene object . Terug te keren met de lade en zien welke spelers kunnen achterhalen wat onderdeel ontbreekt .
Een andere memory spel om te gebruiken met het boek is om fiches te gebruiken om paren van objecten gevonden in het boek te maken . Zo trek je een foto van Cam of een dinosaurus op twee fiches . Maak minstens tien paren van kaarten en draai vervolgens over kaarten en laat de kinderen spelen een bijpassende memory spel waar ze proberen om de bijbehorende kaarten te vinden .