Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Hoe om 3D Animated Dieren Scripts maken

Het maken van een script dat een animatie produceert met dierlijke karakters roept vaardigheden uit verschillende disciplines : het modelleren en tuigage ( het maken van verplaatsbare ) de dierlijke karakters; een goed begrip van dierlijke fysiologie , zodat het dier bewegingen natuurlijk lijken; kennis van programmeren , met de code die de virtuele dieren en hun omgeving regisseert schrijven; en visual storytelling , inclusief verlichting en rendering, om de onderdelen samenvoegen tot een complete sequentie dat is leuk om te zien . Maar , de software van vandaag maakt het werken in deze gebieden veel gemakkelijker , zodat uw belangrijkste taak is om vertrouwd te raken met de animatie en modellering programma themselves.Things je nodig hebt
Drie dimensionale animatie en modellering software
Show geworden meer instructies
1

Schrijf een tekst script dat de animatiereeks u wilt dat uw programmering script om te laten zien beschrijft . Schrijf ten minste twee concepten , met de eerste beschrijving van de volgorde alsof u in verband werd het naar een vriend . Maak het tweede ontwerp zo specifiek mogelijk , met inbegrip van het aantal seconden dat elke opname duurt . Kopen van 2

Teken storyboards voor de belangrijkste onderdelen van de volgorde , zelfs als uw tekening vaardigheden zijn niet top - notch . Storyboards zijn omlijst beelden die stripboeken gebruiken om verhalen te vertellen , behalve geen ballonnen hebben voor het karakter van de dialoog .
3

Maak de virtuele 3D-modellen van de dieren en de andere personages in je sequence . Gebruik modeling tools om de mesh ( dat wil zeggen de huid ) van elk personage te maken . Zoek eerst in het programma dat u gebruikt voor de animatie van deze tools . Kijk naar andere software die speciaal is gemaakt voor het modelleren , als de animatie app niet deze tools .
4

Begin tuigage elk van de tekens die u wilt animeren , met behulp van de modellering applicatie bot , anker en gerelateerde tools . De bouw van een netwerk van aangesloten bot objecten , dan schik ze om de poses te vormen (bijvoorbeeld wandelen of sluipend stappen ) die nodig zijn voor de animatie .
5

Vul het tuig voor elk karakter door het aanbrengen van het (de zogenaamde " villen " ) om zijn model (die u in stap 3 ) . Vormen het anker als u in stap 4 heeft , zorg ervoor dat gaas het dier karakter volgt ( " vervormt " ) met elk armatuur beweging .
6

Schrijf testscripts in je animatie programma dat te maken , bewegen en draaien eenvoudige voorwerpen zoals dozen of cilinders. Kopieer en sleutelen aan het monster scripts in de documentatie voor de scripttaal , totdat u kunt gemakkelijk direct deze eenvoudige vormen .
7

Bekijk documentaires van het gedrag van dieren en nemen een uitgebreide toelichting op de wijze waarop de dieren voor je animatie verhuizing.
8

Begin het schrijven van de scripts om de animatiereeks creëert u scripted en maakte storyboards voor in stap 1 en 2 Debug programmeerfouten in geïntegreerde ontwikkelomgeving van het script ( IDE ) .

9

kritiek over de eerste versie van de animatie vanuit het standpunt van een first-time -viewer . Herziening van het script dienovereenkomstig , voltooi dan nog kritiek . Herhaal deze cyclus totdat u tevreden bent met de animatie bent , dan maken de voltooide animatie in een standaard formaat (bijvoorbeeld AVI , QuickTime ) .

filmproductie

Verwante categorieën