Initiële voorbereidingen voor een animatie -project leiden tot het instellen van " previs " materialen . Deze dienen als concept kunstwerken en stelde looks en bewegingen van de personages , achtergronden , rekwisieten en decors . De pre - visualisatie kunstenaar komt in het begin tijdens het project pre - productie werk om monsters van scènes te bieden in overeenstemming met wat het script nodig heeft en wat de regisseur voor ogen voor de film . De materialen helpen de creatieven van de productie tijdens de discussies , die treffend leiden tot het maken van haalbaarheidsstudies en in wezen het vinden van de beste look voor de animatie .
Character Animator
in geanimeerde films , de geanimeerde personages duidelijk de plaats van de echte acteurs gebruikt in de live-action films . Het is de verantwoordelijkheid van het karakter animator om de bewegingen en reacties van deze personages te creëren . Deze functie vereist een intuïtief begrip van zowel de fysieke en emotionele aspecten van een personage . De technische stappen gedaan in het werkelijke karakter animatie is afhankelijk van de totale workflow van de productie . Bijvoorbeeld , sommigen gebruiken motion - capture camera's om de exacte bewegingen van echte acteurs krijgen , dan is de animators nemen de gegevens van hun bewegingen aan de werkelijke animatie. Er zijn ook mensen die de personages gewoon animeren , zonder het gebruik van speciale visuele hulpmiddelen of technieken anders dan wat de previs materialen bieden .
Texture Artist
textuur kunstenaar is verantwoordelijk voor het polijsten van alle visuele elementen in eerste instantie gedaan door de achtergrond kunstenaars , decorbouwers , karakter animators en andere kunstenaars die op de primaire visuals van het project gewerkt . Dit soort werk vereist de creatie en toepassing van textuur , kleur en andere oppervlakte- eigenschappen van de uiteindelijke animatie behoeften . De visuele polijsten maakt meestal gebruik van speciale effecten en imaging programma's . Sommigen zelfs nodig om foto's van real-life oppervlakken te manipuleren , dan is de uiteindelijke output van toepassing zijn op de specifieke visuele elementen in de animatie -project nodig werk . Afhankelijk van de totale workflow van de productie , zijn er gevallen die het werk kan ook eisen dat de hand schilderen van de werkelijke texturen .
Lighting Artist
De verlichting kunstenaar in een animatie -project werken zoals een cameraman of verlichting regisseur van een live-action film. Deze functie vereist de creatie van lichtontwerpen voor elke scène en het maken van verlichting rigs en het toestaan van specifieke lichtbronnen in elke scène om goed op de personages , sets , rekwisieten en achtergronden vallen . De verlichting kunstenaar staat in voor het aanbrengen van de laatste set van de highlights , schaduwen en belichting varieert in elke opname , zodat de beoogde licht en design naadloos combineert met alle animatie- elementen in de film .