Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Informatie over Computer Animation Jobs

In tegenstelling tot traditionele animatie waarbij elk frame moet worden geproduceerd door middel van de hand tekeningen en stop - motion animatie waarbij levende objecten worden verplaatst , gemanipuleerd en geschoten met een camera per frame , computer animatie kan de generatie van bewegende beelden met behulp van computer graphics . Of het doen van computer animatie in 2D of 3D-formaat , de workflow in computeranimatie ondergaat wisselende processen die treffend moeten deskundigen op elk onderdeel van het productieproces . Deze processen vereisen een aantal computer -animatie banen om te werken in het project . Pre - visualisatie Artiest

Initiële voorbereidingen voor een animatie -project leiden tot het instellen van " previs " materialen . Deze dienen als concept kunstwerken en stelde looks en bewegingen van de personages , achtergronden , rekwisieten en decors . De pre - visualisatie kunstenaar komt in het begin tijdens het project pre - productie werk om monsters van scènes te bieden in overeenstemming met wat het script nodig heeft en wat de regisseur voor ogen voor de film . De materialen helpen de creatieven van de productie tijdens de discussies , die treffend leiden tot het maken van haalbaarheidsstudies en in wezen het vinden van de beste look voor de animatie .
Character Animator

in geanimeerde films , de geanimeerde personages duidelijk de plaats van de echte acteurs gebruikt in de live-action films . Het is de verantwoordelijkheid van het karakter animator om de bewegingen en reacties van deze personages te creëren . Deze functie vereist een intuïtief begrip van zowel de fysieke en emotionele aspecten van een personage . De technische stappen gedaan in het werkelijke karakter animatie is afhankelijk van de totale workflow van de productie . Bijvoorbeeld , sommigen gebruiken motion - capture camera's om de exacte bewegingen van echte acteurs krijgen , dan is de animators nemen de gegevens van hun bewegingen aan de werkelijke animatie. Er zijn ook mensen die de personages gewoon animeren , zonder het gebruik van speciale visuele hulpmiddelen of technieken anders dan wat de previs materialen bieden .
Texture Artist

textuur kunstenaar is verantwoordelijk voor het polijsten van alle visuele elementen in eerste instantie gedaan door de achtergrond kunstenaars , decorbouwers , karakter animators en andere kunstenaars die op de primaire visuals van het project gewerkt . Dit soort werk vereist de creatie en toepassing van textuur , kleur en andere oppervlakte- eigenschappen van de uiteindelijke animatie behoeften . De visuele polijsten maakt meestal gebruik van speciale effecten en imaging programma's . Sommigen zelfs nodig om foto's van real-life oppervlakken te manipuleren , dan is de uiteindelijke output van toepassing zijn op de specifieke visuele elementen in de animatie -project nodig werk . Afhankelijk van de totale workflow van de productie , zijn er gevallen die het werk kan ook eisen dat de hand schilderen van de werkelijke texturen .
Lighting Artist

De verlichting kunstenaar in een animatie -project werken zoals een cameraman of verlichting regisseur van een live-action film. Deze functie vereist de creatie van lichtontwerpen voor elke scène en het maken van verlichting rigs en ​​het toestaan ​​van specifieke lichtbronnen in elke scène om goed op de personages , sets , rekwisieten en achtergronden vallen . De verlichting kunstenaar staat in voor het aanbrengen van de laatste set van de highlights , schaduwen en belichting varieert in elke opname , zodat de beoogde licht en design naadloos combineert met alle animatie- elementen in de film .

filmproductie

Verwante categorieën