1. Spellen met een lange geschiedenis:
*Dit verwijst naar games die al generaties lang worden gespeeld en vaak worden doorgegeven via families of gemeenschappen.
* Ze worden vaak geassocieerd met specifieke culturen of regio's.
* Voorbeelden zijn onder meer:
* Bordspellen: Schaken, dammen, Go, backgammon
* Buitenspellen: Tikje, verstoppertje, hinkelen, knikkers
* Volksspellen: Zangspelletjes, rijmspelletjes, charades
* Sport: Traditionele versies van voetbal, honkbal, cricket
2. Games gespeeld zonder moderne technologie:
*Dit verwijst naar games waarvoor geen computers, smartphones of andere moderne technologie nodig zijn.
* Vaak gaat het om fysieke activiteit, sociale interactie en creativiteit.
* Voorbeelden zijn onder meer:
* Kaartspellen: Poker, harten, bridge
* Puzzels: Legpuzzels, kruiswoordpuzzels
* Rollenspellen: Dungeons &Dragons (hoewel sommige moderne versies wel technologie gebruiken)
3. Games die cultureel erfgoed weerspiegelen:
*Dit verwijst naar games die diep geworteld zijn in de geschiedenis, tradities en waarden van een specifieke cultuur.
* Ze hebben vaak een symbolische betekenis of vertegenwoordigen belangrijke aspecten van de cultuur.
* Voorbeelden zijn onder meer:
* Ceremoniële spellen: Spellen gespeeld tijdens festivals of rituelen
* Spellen met specifieke regels en gebruiken: Games die uniek zijn voor een bepaalde gemeenschap of regio
Over het algemeen verwijzen 'traditionele spellen' naar spellen die niet gebaseerd zijn op moderne technologie en vaak een lange geschiedenis of culturele betekenis hebben, of die eenvoudigweg worden gespeeld vanwege hun eenvoudige en leuke aard.
Het is belangrijk op te merken dat de definitie van 'traditionele games' subjectief kan zijn en varieert afhankelijk van individuele perspectieven en culturele contexten.