* renderman: Een renderingsoftware ontwikkeld door Pixar, die wordt gebruikt om fotorealistische afbeeldingen van 3D -modellen te maken. Het maakt gebruik van een taal genaamd Renderman Shading Language (RSL) Voor het regelen van verlichting, materialen en andere visuele effecten.
* Softimage 3D: Een 3D -modellerings- en animatiesoftware die wordt gebruikt om de tekens, sets en rekwisieten te maken en te manipuleren.
* C ++: Een krachtige programmeertaal voor algemene doeleinden die wordt gebruikt voor het ontwikkelen van verschillende aspecten van de software en pijplijn.
* Unix: Een besturingssysteem dat wordt gebruikt om de computersystemen en software te beheren die voor de animatie worden gebruikt.
Het is belangrijk op te merken dat de specifieke versies en combinaties van deze software en talen in de loop van de tijd zijn geëvolueerd, en de exacte details van de ontwikkeling van Toy Story zijn niet openbaar beschikbaar. Dit zijn echter de belangrijkste componenten die betrokken waren bij het creëren van de baanbrekende animatie.